Voleur spé pve
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Voleur spé pve
Alors commençons par la spé combat qui est la plus répandu :
http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=4&tal=30520010504000000000000000002520510000350152231005012510000000000000000000000000000
Gemmage :
-Métachasse : Diamant flambeciel chaotique : +21 au score de coup critique / +3% aux dégats des coup critique
Il faut donc pour faire fonctionné la métachasse : 2 Pierre d'effroi surpuissante
et pour tout le reste : Rubis cardinal fracturé
Pour les glyphes : Glyphe de série meurtrière
Glyphe d'attaque pernicieuse
Glyphe d'éviscération
Et enfin pour les enchantements
Pour les enchantements : Casque 50 puissance d'attaque + 20 au score de coup critique (réputation chevalier de la lame d'ébène révéré)
Epaulière : 40 puissance d'attaque + 15 au score de coup critique (réputation fils de hodir exalté)
Cape : Enchantement [Armure de l'ombre] (Augmente légèrement le camouflage + 10 à l'agilité)
Torse : Enchantement [Caract. puissante] (+ 10 à toutes les caractéristiques)
Brassard : Enchantement [Assaut supérieur] (+ 50 à la puissance d'attaque)
Arme : Enchantement [Berzerker] (+400 puissance d'attaque au détriment de quelque point d'armure)
Botte : Enchantement [Assaut supérieur] (+32 puissance d'attaque)
Jambière : Armure fabriqué par les travailleur du cuir : Armure de jambe en écaille de glace (75 puissance d'attaque + 22 au score de coup critique)
Gant : Enchantement [Agilité majeur] (+ 20 à l'agilité)
Et maintenant pour un spé Assassinat :
http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=4&tal=00530310535010052011333135100500500000000000000000000005020000000000000000000000000
Pour les glyphes : Glyphe d'estropied
Glyphe de soif de sang
Glyphe D'éventaille de couteaux
Pour le gemmage : Métachasse voir méta spé combat
Pour les gemme il faut 2 Pierre d'effroi changeante pour activé la métachasse puis mettre que des Rubis cardinal délicat
Pour les enchantement : voir spé combat
http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=4&tal=30520010504000000000000000002520510000350152231005012510000000000000000000000000000
Gemmage :
-Métachasse : Diamant flambeciel chaotique : +21 au score de coup critique / +3% aux dégats des coup critique
Il faut donc pour faire fonctionné la métachasse : 2 Pierre d'effroi surpuissante
et pour tout le reste : Rubis cardinal fracturé
Pour les glyphes : Glyphe de série meurtrière
Glyphe d'attaque pernicieuse
Glyphe d'éviscération
Et enfin pour les enchantements
Pour les enchantements : Casque 50 puissance d'attaque + 20 au score de coup critique (réputation chevalier de la lame d'ébène révéré)
Epaulière : 40 puissance d'attaque + 15 au score de coup critique (réputation fils de hodir exalté)
Cape : Enchantement [Armure de l'ombre] (Augmente légèrement le camouflage + 10 à l'agilité)
Torse : Enchantement [Caract. puissante] (+ 10 à toutes les caractéristiques)
Brassard : Enchantement [Assaut supérieur] (+ 50 à la puissance d'attaque)
Arme : Enchantement [Berzerker] (+400 puissance d'attaque au détriment de quelque point d'armure)
Botte : Enchantement [Assaut supérieur] (+32 puissance d'attaque)
Jambière : Armure fabriqué par les travailleur du cuir : Armure de jambe en écaille de glace (75 puissance d'attaque + 22 au score de coup critique)
Gant : Enchantement [Agilité majeur] (+ 20 à l'agilité)
Et maintenant pour un spé Assassinat :
http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=4&tal=00530310535010052011333135100500500000000000000000000005020000000000000000000000000
Pour les glyphes : Glyphe d'estropied
Glyphe de soif de sang
Glyphe D'éventaille de couteaux
Pour le gemmage : Métachasse voir méta spé combat
Pour les gemme il faut 2 Pierre d'effroi changeante pour activé la métachasse puis mettre que des Rubis cardinal délicat
Pour les enchantement : voir spé combat
Poupÿnette- Messages : 8
Date d'inscription : 04/09/2010
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